Занимательная статейка:История создания игры - 24 Февраля 2009 - Фан сайт игры S.T.A.L.K.E.R.:
S.T.A.L.K.E.R Fan - zone 
Пятница, 30.07.2010, 20:51

Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
Форма входа
E-mail:
Пароль:

Поиск

Календарь
«  Февраль 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728

Главная » 2009 » Февраль » 24 » Занимательная статейка:История создания игры
Занимательная статейка:История создания игры
16:33
Почему приквел?
Причин, почему мы взялись именно за приквел, несколько. Во-первых, в оригинальной игре говорится о том, что Стрелок трижды пробирался к центру Зоны. Он единственный кому удалось осуществить подобное. События в "S.T.A.L.K.E.R." начинаются весьма загадочным образом. Главного героя без памяти находят на краю Зоны, рядом с разбившимся грузовиком смерти. В процессе игры, Стрелок осуществляет третий, успешный, поход к центру Зоны. Что происходило с ним до этих событий, что было во время первого и второго похода Стрелка, как отреагировала Зона, как и почему главные герой оказался в грузовике смерти - эти вопросы остались без ответа. И вот об этом нам расскажет приквел.
Второе, что побудило нас взяться именно за приквел - это масштабность и оригинальность мира S.T.A.L.K.E.R. Зону весьма тяжело сравнить с привычными игровыми вселенными. В ней много новых понятий и правил, таких как сталкеровство, аномалии, артефакты, детекторы и др. Мы хотели бы лучше познакомить с этим необычным местом - Зоной вокруг Чернобыльской станции, прежде чем взяться за рассказ большой новой истории. Нам кажется это очень правильным шагом, который необходим чтобы игроки подробнее познакомились с миром S.T.A.L.K.E.R.
Просмотров: 300 | Добавил: stalkerfan | Рейтинг: 0.0/0 |
Архив записей

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 252

Мини-чат
200

Друзья сайта
  • Создать сайт

  • Статистика

    В зоне всего: 1
    Бандитов: 1
    Сталкеров 0


    Copyright MyCorp © 2010
    Сделать бесплатный сайт с uCoz